코드

import java.util.*;
import java.util.stream.IntStream;

class 격자판최대합 {	
	public static void main(String[] args){
		int max = Integer.MIN_VALUE;
		int n = 10;
		
		int[][] arr = IntStream.range(0, n)
				               .mapToObj(index->{
			    	               return new Random().ints(n, 1, 100)
			    			                          .toArray();
			                   }).toArray(int[][]::new);
		prettyPrint(arr);
		
		int rowSum, colSum, cSum1=0,cSum2=0;
		
		for(int i= 0; i<n; i++) {
			rowSum=0;
			colSum=0;
			//핵심 같은 반복문이라도 구조가 유사하니
			//j , i 위치만 바꾸면 한방에 해결
			//구조 i==j , i+j == length-1 , [고정][순회], [순회],[고정]
			for(int j= 0; j<n ;j++) {
				rowSum += arr[i][j]; //같은 행 합
				colSum += arr[j][i]; //같은 열 합
			}
			cSum1+=arr[i][i];     //좌상우하 대각선 for문 1개만 필요
			cSum2+=arr[i][n-1-i]; //우상좌하 대각선
			
			// 내가 틀린 부분 기존 값이 신규 값보다 더 클 수 있다는 것을 간과
//			max = rowSum<colSum ? colSum : rowSum;
			max = max < rowSum ? rowSum 
			    : max < colSum ? colSum : max ;
		}
		max = max < cSum1 ? cSum1 
			: max < cSum2 ? cSum2 : max;
		
		System.out.println(max);
		
	}
	static void prettyPrint(int[][] arr, boolean isIndex) {
		for(int i=0;i<arr.length;i++) {
			for(int j=0;j<arr[i].length;j++) {
				if(isIndex) System.out.printf("%2d,%2d ", i,j);
				else System.out.printf("%2d" + (j==arr[i].length-1? "":",") ,arr[i][j]);
			}
			System.out.println(isIndex?"\n":"");
		}
	}
	static void prettyPrint(int[][] arr) {
		prettyPrint(arr, false);
	}
}

결과

 

92,70,45,49,49,56,60,93,58,72
20,49,49,71,50,25,41,70,86,89
29,33,69,31,11,33,57, 4,90,75
74,14,22,60,33,42,14,94,37,15
70,64,12,17, 6,23,90,52,65,45
96,90, 5,53,84,50,32,61,70,68
84,74,80,79,83,92, 6,32, 2,22
95,14,81,26,84, 9,25,55,89,93
51,84,84,66,11,46,20,33,92,87
97,12,89,13, 9,10,16,11,72,32
661

정사각형 배열의 경우 i, j 길이가 같기 때문에 [i][j] ,  [j][i] 이렇게 바꿔주면 행 합, 열 합을 구할 수 있다.

대각선의 경우, 인덱스가 같으면 좌상우하 대각선이다.

우상좌하 대각선의 경우 j 자리에  "크기-1-i" 를 하면 값을 쓰면 된다.

다른 방법으론 "i+j == 크기-1"   식을 사용하면 된다

 
 

import java.util.*;
import java.util.stream.IntStream;

class 격자판최대합 {
public static void main(String[] args){
int max = Integer.MIN_VALUE;
int n = 10;

int[][] arr = IntStream.range(0, n)
.mapToObj(index->{
return new Random().ints(n, 1, 100)
.toArray();
}).toArray(int[][]::new);
prettyPrint(arr);

int rowSum, colSum, cSum1=0,cSum2=0;

for(int i= 0; i<n; i++) {
rowSum=0;
colSum=0;
//핵심 같은 반복문이라도 구조가 유사하니
//j , i 위치만 바꾸면 한방에 해결
//구조 i==j , i+j == length-1 , [고정][순회], [순회],[고정]
for(int j= 0; j<n ;j++) {
rowSum += arr[i][j]; //같은 행 합
colSum += arr[j][i]; //같은 열 합
}
cSum1+=arr[i][i]; //좌상우하 대각선 for문 1개만 필요
cSum2+=arr[i][n-1-i]; //우상좌하 대각선

// 내가 틀린 부분 기존 값이 신규 값보다 더 클 수 있다는 것을 간과
// max = rowSum<colSum ? colSum : rowSum;
max = max < rowSum ? rowSum
: max < colSum ? colSum : max ;
}
max = max < cSum1 ? cSum1
: max < cSum2 ? cSum2 : max;

System.out.println(max);

}
static void prettyPrint(int[][] arr, boolean isIndex) {
for(int i=0;i<arr.length;i++) {
for(int j=0;j<arr[i].length;j++) {
if(isIndex) System.out.printf("%2d,%2d ", i,j);
else System.out.printf("%2d" + (j==arr[i].length-1? "":",") ,arr[i][j]);
}
System.out.println(isIndex?"\n":"");
}
}
static void prettyPrint(int[][] arr) {
prettyPrint(arr, false);
}
}

 

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코드

public class 숫자뒤집기 {
	public static void main(String[] args) {
		int value = 12345;
		int rest = 0;
		int count = 0;
		//value의 일의 자리를 계속 자르고 맨 앞으로 보낸다.
		while(value>0) {
			int units = value % 10 ; // 일의 자리 구하기
			// 일의 자리를 계속 10곱하기 반복, 결국 뒤집기가 된다.
			rest = rest * 10 + units;
			System.out.println(value+" "+ ++count + "회 " + rest  
					+" | 일의 자리를 *10 하다보면 뒤집어진다.");
			value = value / 10;		 // 십의 자리만큼 제거
		}
		value = rest;
	}
}

결과

12345 1회 5 | 일의 자리를 *10 하다보면 뒤집어진다.
1234 2회 54 | 일의 자리를 *10 하다보면 뒤집어진다.
123 3회 543 | 일의 자리를 *10 하다보면 뒤집어진다.
12 4회 5432 | 일의 자리를 *10 하다보면 뒤집어진다.
1 5회 54321 | 일의 자리를 *10 하다보면 뒤집어진다.

핵심은 일의 자리를 때고 10씩 곱하다보면 숫자가 뒤집힌다.

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코드



import java.util.*;
import java.util.stream.IntStream;
/*
핵심
별도 탐색 배열을 만드는 것
탐색 배열을 이용해 반복문으로 인덱스 보정
보정 값에 조건문
탐색 배열의 이점, 조건문 4번으로 검사해도 되지만, 
만약 좌상,상, 우상, 이렇게 8방향을 검사하라고 하면?
*/
class 봉우리 { 
    public static void main(String[] args){
        //봉우리 크기
        final int LENGTH = 10;
        //봉우리 높이
        final int HEIGTH = 10;
        int answer=0;
        int[][] arr =   IntStream.range(0, LENGTH)
                                 .mapToObj(num->{
                                     return new Random().ints(LENGTH, 0, HEIGTH)
                                                        .toArray();
                                 }).toArray(int[][]::new);
        prettyPrint(arr);
        
        // 타겟[i][j] 위치에 상 우 하 좌 위치 탐색 배열
        int[] dx={-1, 0, 1, 0};
        int[] dy={0, 1, 0, -1};
        
        for(int i=0; i<LENGTH; i++){
            for(int j=0; j<LENGTH; j++){
                
                boolean flag=true;
                //탐색을 위한 반복문 순회
                for(int k=0; k<4; k++){
                    //인덱스 보정   상, 우, 하, 좌
                    int ni=i+dx[k];
                    int nj=j+dy[k];
                    // 보정인덱스는 -1이나 배열크기면 크다고 가정한다. 
                    // 예를들어 [0,0] [마지막][마지막] 배열을 보정하면 배열범위를 초과해 익셉션 발생
                    if(0<=ni && ni<LENGTH && 0 <= nj && nj<LENGTH && arr[i][j]<=arr[ni][nj] ){
                        flag=false;
                        //한 개라도 작거나 같으면 break
                        break;
                    }
                }
                if(flag) {
                    System.out.print("["+i+","+j+"] "+arr[i][j]+(answer%5==4?"\n":""));
                    answer++;
                }
            }
        }
        System.out.println();
        System.out.println(answer);
    }
    static void prettyPrint(int[][] arr, boolean isIndex) {
        for(int i=0;i<arr.length;i++) {
            for(int j=0;j<arr[i].length;j++) {
                if(isIndex) System.out.printf("%2d,%2d ", i,j);
                else System.out.printf("%2d" + (j==arr[i].length-1? "":",") ,arr[i][j]);
            }
            System.out.println(isIndex?"\n":"");
        }
    }
    static void prettyPrint(int[][] arr) {
        prettyPrint(arr, false);
    }
}

결과

 5, 4, 4, 1, 5, 6, 3, 5, 0, 3
 7, 4, 8, 7, 7, 7, 1, 4, 4, 9
 9, 3, 7, 3, 9, 2, 6, 2, 0, 2
 7, 1, 2, 6, 0, 2, 0, 5, 9, 9
 3, 0, 1, 3, 9, 1, 5, 3, 1, 9
 2, 8, 2, 2, 0, 6, 0, 4, 9, 3
 1, 3, 6, 8, 6, 8, 6, 4, 8, 0
 0, 6, 3, 6, 2, 3, 2, 2, 6, 7
 1, 5, 4, 4, 5, 7, 6, 4, 7, 2
 9, 4, 7, 3, 2, 2, 5, 8, 7, 9
[0,7] 5[1,2] 8[1,9] 9[2,0] 9[2,4] 9
[2,6] 6[3,3] 6[4,4] 9[4,6] 5[5,1] 8
[5,8] 9[6,3] 8[6,5] 8[7,1] 6[7,9] 7
[8,5] 7[9,0] 9[9,2] 7[9,7] 8[9,9] 9

20

핵심 구조는 2차원 배열을 순회하는 이중 반복문을 사용하는데 이정된 인덱스[][] 마다 내 상, 하, 좌, 우를 검증하는 반복문을 넣는 것이다.

위 예제를 단순히 삼중 반복문 사용하네!! 이렇게 접근하면 복잡하고 어려워진다.

이차원 배열을 순회하는 이중 반복문 + 지정된 배열[][] 마다 검증로직(반복문)     

이렇게 접근해야 쉬워진다.

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코드

import java.util.*;
// 핵심은 중복 점수 등수가 왜 문제가 없는
class 등수구하기_ {	
		
	public static void main(String[] args){
		int[] scoreArr = new Random().ints(15, 0, 101)
				                     .toArray();
		
		final int LENGTH = scoreArr.length;
		int[] answer = new int[LENGTH];
		int rank = 1;
		
		for(int i=0;i<LENGTH;i++) {
			for(int j=0;j<LENGTH ;j++) {
				//나와 나를 비교하면 참이 안될 것 == 나와 동점은 참이 안될 것
				//결과적으로 동점은 같은 등수를 가지게 된다.
				if(scoreArr[i]<scoreArr[j]) {
					rank++;
				}
			}
			answer[i] = rank;
			rank = 1;
		}
		System.out.println(Arrays.toString(scoreArr));
		System.out.println(Arrays.toString(answer));
		
	}
}

결과

[49, 78, 82, 27, 25, 89, 19, 90, 13, 3, 64, 12, 62, 31, 94]
[8, 5, 4, 10, 11, 3, 12, 2, 13, 15, 6, 14, 7, 9, 1]

 

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코드

public class 단어뒤집기 {
	public static void main(String[] args) {
		String word = "가나다라마바사";
		int lt = 0;
		int rt = word.length()-1;
		char[] cs = word.toCharArray();
		char[] cs2 = word.toCharArray();
		char tmp = ' ';
		
		//방법 1
		while(lt<rt) {
			tmp = cs[lt];     
			cs[lt] = cs[rt];  
			cs[rt] = tmp;     
			lt++;
			rt--;
		}
		
		//방법 2
		int len = cs2.length;
		for(int i=0; i<len/2;i++) {
			tmp = cs2[i];
			cs2[i] = cs2[len-i-1];
			cs2[len-i-1] = tmp;
		}
		
		System.out.println(String.valueOf(cs));
		System.out.println(String.valueOf(cs2));
		
	}
}

결과

사바마라다나가
사바마라다나가

자리 옮기기

cs[lt]를 tmp로 옮김
cs[lt]는 보존되어 있다. 그 자리에 cs[rt]를 넣는다.
cs[rt]자리에 cs[lt]를 넣는다. 자리 옮기기 끝


개인적으로 "방법 2"로만 했었는데,  "방법1"이 더 가독성이 좋아보인다. 구조도 이해하기 쉽다.

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문제

 

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42583?language=java 

 

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문제 설명

트럭 여러 대가 강을 가로지르는 일 차선 다리를 정해진 순으로 건너려 합니다. 모든 트럭이 다리를 건너려면 최소 몇 초가 걸리는지 알아내야 합니다. 다리에는 트럭이 최대 bridge_length대 올라갈 수 있으며, 다리는 weight 이하까지의 무게를 견딜 수 있습니다. 단, 다리에 완전히 오르지 않은 트럭의 무게는 무시합니다.

예를 들어, 트럭 2대가 올라갈 수 있고 무게를 10kg까지 견디는 다리가 있습니다. 무게가 [7, 4, 5, 6] kg인 트럭이 순서대로 최단 시간 안에 다리를 건너려면 다음과 같이 건너야 합니다.


경과 시간 다리를 지난 트럭 다리를 건너는 트럭 대기 트럭
0 [] [] [7,4,5,6]
1~2 [] [7] [4,5,6]
3 [7] [4] [5,6]
4 [7] [4,5] [6]
5 [7,4] [5] [6]
6~7 [7,4,5] [6] []
8 [7,4,5,6] [] []

따라서, 모든 트럭이 다리를 지나려면 최소 8초가 걸립니다.

solution 함수의 매개변수로 다리에 올라갈 수 있는 트럭 수 bridge_length, 다리가 견딜 수 있는 무게 weight, 트럭 별 무게 truck_weights가 주어집니다. 이때 모든 트럭이 다리를 건너려면 최소 몇 초가 걸리는지 return 하도록 solution 함수를 완성하세요.

제한 조건
  • bridge_length는 1 이상 10,000 이하입니다.
  • weight는 1 이상 10,000 이하입니다.
  • truck_weights의 길이는 1 이상 10,000 이하입니다.
  • 모든 트럭의 무게는 1 이상 weight 이하입니다.
입출력 예
bridge_length  weight  truck_weights  return
2 10 [7,4,5,6] 8
100 100 [10] 101
100 100 [10,10,10,10,10,10,10,10,10,10] 110

코드

import java.util.LinkedList;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;

class Solution {
	int answer = 1;
	// 트럭 대기열 큐
	LinkedList<Truck> waitingQ;
	// 다리에서 운행중인 트럭 큐
	LinkedList<Truck> bridgeQ;
	Integer sum; // 다리 위 트럭들 총 중량

	public static void main(String[] args) {
		Solution s = new Solution();
		System.out.println(s.solution(2, 10, new int[] {7,4,5,6}));
//		System.out.println(s.solution(100, 100, new int[] {10}));
//		System.out.println(s.solution(100, 100, new int[] { 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10 }));

	}
	public int solution(int bridge_length, int weight, int[] truck_weights) {
		// 초기화
		waitingQ = IntStream.range(0, truck_weights.length)
                            .mapToObj( i-> new Truck(truck_weights[i],0) )
                            .collect(Collectors.toCollection(LinkedList::new));
		bridgeQ = new LinkedList<>();
		
		// 루프 탈출은 오롯이 bridgeQ가 비었는지에 의존한다.
		while (true) {
			//목표, 대기큐에 지움과 동시에 대기큐 자리에 바로 채워서 빈 순간이 없게 만들기
			//따라서, 가장 먼저 bridgeQ에서 제거해야 한다.
			
			// 다리 맨 앞 트럭의 달린 거리를 측정해 기준 거리 만큼 달렸으면 지운다.
			if(!bridgeQ.isEmpty() && bridge_length<=bridgeQ.peek().getRunningDistance() ) {
				bridgeQ.remove();
			}
			//지우고 난 뒤(다리를 빠져나옴) 다리위 트럭의 총 무게를 측정한다.
			sum = bridgeQ.stream().map(truck->Integer.valueOf(truck.getWeight()))
                                  .reduce(0, Integer::sum);
			
			//트럭이 나간 만큼 빈자리를 다른 트럭으로 채운다.
			if(!waitingQ.isEmpty()) {
				//총 무게 + 다음에 추가될 트럭 무게가 제한 중량보다 작으면 추가가 가능하다.
				if(sum+waitingQ.peekFirst().getWeight() <= weight ) {
					bridgeQ.add(waitingQ.poll());
				}
			}
			//다리 위 모든 트럭에 달린 거리 1을 추가한다.
			bridgeQ.forEach(Truck::addDistance);
			//총 걸린 시간 계산
			if(!bridgeQ.isEmpty()) answer++;
			//bridgeQ가 비어있다 == 모든 트럭이 지나갔다.
			if(bridgeQ.isEmpty()) break;
			
			print();
		}//while 끝
		return answer;
	}
	
	void print() {
		sum = bridgeQ.stream().map(truck->Integer.valueOf(truck.getWeight())).reduce(0, Integer::sum);
		System.out.println("현재 하중 : "+sum);
		System.out.println("waitingQ"+waitingQ);
		System.out.println("bridgeQ"+bridgeQ);
		System.out.println();
	}
	
	class Truck {
		private int weight;
		private int runningDistance;

		public Truck(int weight, int runningDistance) {
			super();
			this.weight = weight;
			this.runningDistance = runningDistance;
		}

		@Override
		public String toString() {
			return "[weight=" + weight + ", length=" + runningDistance + "]";
		}

		public int getWeight() {
			return weight;
		}

		public void setWeight(int weight) {
			this.weight = weight;
		}

		public int getRunningDistance() {
			return runningDistance;
		}

		public void setRunningDistance(int runningDistance) {
			this.runningDistance = runningDistance;
		}

		public void addDistance() {
			this.runningDistance += 1;
		}
	}
}

결과

현재 하중 : 7
waitingQ[[weight=4, length=0], [weight=5, length=0], [weight=6, length=0]]
bridgeQ[[weight=7, length=1]]

현재 하중 : 7
waitingQ[[weight=4, length=0], [weight=5, length=0], [weight=6, length=0]]
bridgeQ[[weight=7, length=2]]

현재 하중 : 4
waitingQ[[weight=5, length=0], [weight=6, length=0]]
bridgeQ[[weight=4, length=1]]

현재 하중 : 9
waitingQ[[weight=6, length=0]]
bridgeQ[[weight=4, length=2], [weight=5, length=1]]

현재 하중 : 5
waitingQ[[weight=6, length=0]]
bridgeQ[[weight=5, length=2]]

현재 하중 : 6
waitingQ[]
bridgeQ[[weight=6, length=1]]

현재 하중 : 6
waitingQ[]
bridgeQ[[weight=6, length=2]]

8

 

 

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코드

//1 가위   2 바위   3 보
public class 가위바위보 {
	//메인 컨셉 , 한쪽으로 이기는 경우의 수만 나열한다.
	//그러면 나머지는 반대 쪽이 이기는 것이다.
	public static void main(String[] args) {
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		int[] a= {1,1,2,3,2,3};
		int[] b= {3,2,1,1,2,3};
		        //A,B,A,B,D,D
		for(int i=0;i<a.length;i++) {
			//비김
			if(a[i]==b[i]) sb.append("D");
			//A가 이기는 경우의 수 전부 나열
			else if(a[i]==1 && b[i]==3 ) sb.append("A");
			else if(a[i]==2 && b[i]==1 ) sb.append("A");
			else if(a[i]==3 && b[i]==2 ) sb.append("A");
			//이외는 B가 이긴 것
			else sb.append("B"); 
		}
		System.out.println(sb);
	}
}

여기서 핵심은 가위바위보가 아니라,  한 쪽에 치우진 경우의 수를 정의하고 그 외 경우는 그와 반대로 처리한다는 이 구조이다.

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코드

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;

// 저장소를 두고 나보다 큰 값이 존재할 때 마다 갱신해준다.
public class 큰수출력하기 {
	static int count1 = 0;
	public static void main(String[] args) {
		int count2 = 0;
		//사용한 스트림은 닫힌다.
		
		int[] array = new Random().ints(100000000, 1, 500000000).toArray();
		
		long start = System.nanoTime();
		int maxInt = Arrays.stream(array)//.parallel()
				           .reduce(Integer.MIN_VALUE, (a, b) -> {
				     	      	if(a<b) {
				     	      		System.out.println(a+"   "+b);
				     	      		큰수출력하기.count1++;
				     	      		return b;
				     	      	}else {
				     	      		return a;
				     	      	}
				           	});
		long time1 = System.nanoTime()-start;
		System.out.println("스트림 소요시간 : " + time1);
		System.out.println("=====================");
		
		start = System.nanoTime();
 		int tmp = Integer.MIN_VALUE;
		for(int i=0;i<array.length;i++) {
			if(tmp<array[i]) {
				System.out.println(tmp+"  "+array[i]);
				count2++;
				tmp=array[i];
			}
		}
		long time2 = System.nanoTime()-start;
		System.out.println("반복문 소요시간 : " + time2);
		System.out.println("=====================");
		System.out.println("큰 수1 : "+ maxInt);
		System.out.println("큰 수2 : "+ tmp);
		System.out.println("몇 번 바뀜1? : " + 큰수출력하기.count1);
		System.out.println("몇 번 바뀜2? : " + count2);
		
		System.out.println(time1<time2?"스트림 승":"반복문 승");
		
	}
}

 


결과

-2147483648   476580811
476580811   493765607
493765607   496102572
496102572   498071274
498071274   498579226
498579226   498581580
498581580   499974453
499974453   499982837
499982837   499988721
499988721   499992574
499992574   499997941
499997941   499999160
499999160   499999594
499999594   499999715
499999715   499999907
499999907   499999999
스트림 소요시간 : 183235800
=====================
-2147483648  476580811
476580811  493765607
493765607  496102572
496102572  498071274
498071274  498579226
498579226  498581580
498581580  499974453
499974453  499982837
499982837  499988721
499988721  499992574
499992574  499997941
499997941  499999160
499999160  499999594
499999594  499999715
499999715  499999907
499999907  499999999
반복문 소요시간 : 168843400
=====================
큰 수1 : 499999999
큰 수2 : 499999999
몇 번 바뀜1? : 16
몇 번 바뀜2? : 16
반복문 승
499999779   499999931
499999599   499999629
499999931   499999977
499999814   499999977
499999969   499999977
499999683   499999883
499999961   499999973
499999629   499999916
499999916   499999977
499999983   499999998
스트림 소요시간 : 60819700
=====================
-2147483648  199357576
199357576  398610478
398610478  413062510
413062510  446294614
446294614  464418743
464418743  482929931
482929931  498455214
498455214  499114240
499114240  499685673
499685673  499953566
499953566  499986697
499986697  499989576
499989576  499991638
499991638  499994863
499994863  499995096
499995096  499998840
499998840  499999009
499999009  499999140
499999140  499999772
499999772  499999817
499999817  499999847
499999847  499999983
499999983  499999990
499999990  499999998
반복문 소요시간 : 139373100
=====================
큰 수1 : 499999998
큰 수2 : 499999998
몇 번 바뀜1? : 920
몇 번 바뀜2? : 24
스트림 승

.parallel() 주석을 풀었을 시 결과


스트림과 일반 반복문 차이와 스트림에서 단일과 병렬쓰레드 차이를 보여주고 있다.

 

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문제

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42587

 

프로그래머스

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문제 설명

일반적인 프린터는 인쇄 요청이 들어온 순서대로 인쇄합니다. 그렇기 때문에 중요한 문서가 나중에 인쇄될 수 있습니다. 이런 문제를 보완하기 위해 중요도가 높은 문서를 먼저 인쇄하는 프린터를 개발했습니다. 이 새롭게 개발한 프린터는 아래와 같은 방식으로 인쇄 작업을 수행합니다.

1. 인쇄 대기목록의 가장 앞에 있는 문서(J)를 대기목록에서 꺼냅니다.
2. 나머지 인쇄 대기목록에서 J보다 중요도가 높은 문서가 한 개라도 존재하면 J를 대기목록의 가장 마지막에 넣습니다.
3. 그렇지 않으면 J를 인쇄합니다.

예를 들어, 4개의 문서(A, B, C, D)가 순서대로 인쇄 대기목록에 있고 중요도가 2 1 3 2 라면 C D A B 순으로 인쇄하게 됩니다.

내가 인쇄를 요청한 문서가 몇 번째로 인쇄되는지 알고 싶습니다. 위의 예에서 C는 1번째로, A는 3번째로 인쇄됩니다.

현재 대기목록에 있는 문서의 중요도가 순서대로 담긴 배열 priorities와 내가 인쇄를 요청한 문서가 현재 대기목록의 어떤 위치에 있는지를 알려주는 location이 매개변수로 주어질 때, 내가 인쇄를 요청한 문서가 몇 번째로 인쇄되는지 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.

제한사항
  • 현재 대기목록에는 1개 이상 100개 이하의 문서가 있습니다.
  • 인쇄 작업의 중요도는 1~9로 표현하며 숫자가 클수록 중요하다는 뜻입니다.
  • location은 0 이상 (현재 대기목록에 있는 작업 수 - 1) 이하의 값을 가지며 대기목록의 가장 앞에 있으면 0, 두 번째에 있으면 1로 표현합니다.
입출력 예
prioritiesl location  return
[2, 1, 3, 2] 2 1
[1, 1, 9, 1, 1, 1] 0 5
입출력 예 설명

예제 #1

문제에 나온 예와 같습니다.

예제 #2

6개의 문서(A, B, C, D, E, F)가 인쇄 대기목록에 있고 중요도가 1 1 9 1 1 1 이므로 C D E F A B 순으로 인쇄합니다.

 


코드

import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors;

class Solution {
	PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<>(Comparator.reverseOrder());
	
	public static void main(String[] args) {
		Solution s = new Solution();
		s.solution(new int[] { 1, 1, 9, 1, 1, 1 },3);
	}

	public int solution(int[] priorities, int location) {
		// 우선순위는 높은 것이 가장 빨리 출력된다. 즉, 내림차순
		pq.addAll(Arrays.stream(priorities).boxed().collect(Collectors.toList()));
		
		System.out.println("입력 받은 인자 : "+Arrays.toString(priorities));
		System.out.println("정렬한    인자 : "+pq);
		
		int order = 0;

		// 우선순위로 정렬한 priorities 큐
		while (!pq.isEmpty()) {
			// priorities 배열 효소를 순회하는 반복문
			for (int i = 0; i < priorities.length; i++) {
				// 우선순위, 즉 큐를 기준으로 priorities배열 요소를 순회한다.
				System.out.println("pq.peek() : "+pq.peek()	+ "   priorities["+i+"] : "+ priorities[i]);
				if (pq.peek() == priorities[i]) {
					if (i == location) {
						order++;
						System.out.println("location : "+location+" 위치 프린트물은 " +order+"번 째로 출력됩니다.");
						return order;
					}
					// 아니면, 순서 증가 및 제일 높은 우선순위를 제거한다.
					order++;
					pq.poll();
				} // if 끝
			} // for 끝
		} // while 끝
		
		return order == 0 ? -1 : order;
	}
	
}

결과

입력 받은 인자 : [1, 1, 9, 1, 1, 1]
정렬한    인자 : [9, 1, 1, 1, 1, 1]
pq.peek() : 9   priorities[0] : 1
pq.peek() : 9   priorities[1] : 1
pq.peek() : 9   priorities[2] : 9
pq.peek() : 1   priorities[3] : 1
location : 3 위치 프린트물은 2번 째로 출력됩니다.

 


이 문제로 큐 동작방식을 이해하는데 도움이 된 것 같다.

 

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문제

문제 설명

프로그래머스 팀에서는 기능 개선 작업을 수행 중입니다. 각 기능은 진도가 100% 일 때 서비스에 반영할 수 있습니다.

또, 각 기능의 개발속도는 모두 다르기 때문에 뒤에 있는 기능이 앞에 있는 기능보다 먼저 개발될 수 있고, 이때 뒤에 있는 기능은 앞에 있는 기능이 배포될 때 함께 배포됩니다.

먼저 배포되어야 하는 순서대로 작업의 진도가 적힌 정수 배열 progresses와 각 작업의 개발 속도가 적힌 정수 배열 speeds가 주어질 때 각 배포마다 몇 개의 기능이 배포되는지를 return 하도록 solution 함수를 완성하세요.

제한 사항
  • 작업의 개수(progresses, speeds배열의 길이)는 100개 이하입니다.
  • 작업 진도는 100 미만의 자연수입니다.
  • 작업 속도는 100 이하의 자연수입니다.
  • 배포는 하루에 한 번만 할 수 있으며, 하루의 끝에 이루어진다고 가정합니다. 예를 들어 진도율이 95%인 작업의 개발 속도가 하루에 4%라면 배포는 2일 뒤에 이루어집니다.
입출력 예

 

progresses  speeds  return
[93, 30, 55] [1, 30, 5] [2, 1]
[95, 90, 99, 99, 80, 99] [1, 1, 1, 1, 1, 1] [1, 3, 2]
입출력 예 설명

입출력 예 #1
첫 번째 기능은 93% 완료되어 있고 하루에 1%씩 작업이 가능하므로 7일간 작업 후 배포가 가능합니다.
두 번째 기능은 30%가 완료되어 있고 하루에 30%씩 작업이 가능하므로 3일간 작업 후 배포가 가능합니다. 하지만 이전 첫 번째 기능이 아직 완성된 상태가 아니기 때문에 첫 번째 기능이 배포되는 7일째 배포됩니다.
세 번째 기능은 55%가 완료되어 있고 하루에 5%씩 작업이 가능하므로 9일간 작업 후 배포가 가능합니다.

따라서 7일째에 2개의 기능, 9일째에 1개의 기능이 배포됩니다.

입출력 예 #2
모든 기능이 하루에 1%씩 작업이 가능하므로, 작업이 끝나기까지 남은 일수는 각각 5일, 10일, 1일, 1일, 20일, 1일입니다. 어떤 기능이 먼저 완성되었더라도 앞에 있는 모든 기능이 완성되지 않으면 배포가 불가능합니다.

따라서 5일째에 1개의 기능, 10일째에 3개의 기능, 20일째에 2개의 기능이 배포됩니다.

 


코드

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.stream.IntStream;

class Solution {
    public int[] solution(int[] progresses, int[] speeds) {
    	int before= -1;
    	int count = 0;
    	List<Integer> deployList = new ArrayList<Integer>(); // 배포 기능 수를 담을 리스트
    	
    	int[] remainderArr = IntStream.range(0, speeds.length) // 인덱스 번호를 위한 스트림
    	         .map( i-> requiredDate(progresses[i], speeds[i]))
    	         .toArray();
    	
    	for(int i=0;i<remainderArr.length;i++) {
    		if(i==0)before = remainderArr[i];
    		
    		if(before<remainderArr[i] ) { // 만약 이전 작업보다 내 남은 작업량이 많다면, 이전 기능은 배포될 것이다.
    			deployList.add(count);
                before = remainderArr[i]; // 이제 이 작업이 기준이된다.
    			count=0;				// 배포한 이후 카운터는 초기화
    		}
    		count++;
    		if(remainderArr.length-1 == i) deployList.add(count);
    	}
        return deployList.stream().mapToInt(Integer::intValue).toArray();
    }
    
    private int requiredDate(int progresse, int  speed) {
    	int remainder = 100 - progresse;
    	//나머지가 1이라도 존재하면, 배포도 미뤄진다.
    	return remainder % speed>0? remainder/speed +1 : remainder/speed ; 
    }
}

결과

정확성  테스트
테스트 1 〉	통과 (5.17ms, 76.4MB)
테스트 2 〉	통과 (5.79ms, 85.6MB)
테스트 3 〉	통과 (3.90ms, 80MB)
테스트 4 〉	통과 (4.37ms, 78.4MB)
테스트 5 〉	통과 (4.92ms, 74.8MB)
테스트 6 〉	통과 (2.79ms, 78.2MB)
테스트 7 〉	통과 (4.25ms, 71.3MB)
테스트 8 〉	통과 (3.00ms, 73.7MB)
테스트 9 〉	통과 (3.16ms, 77.2MB)
테스트 10 〉	통과 (2.96ms, 76.3MB)
테스트 11 〉	통과 (4.17ms, 78.3MB)

 


되려 너무 집중을 하면, 마치 당황한 것 마냥 지능이 낮아지는 것 같다. 

이 문제를 푸는 내가 그러했다. 나머지 작업량을 계산하는데, 경곗값을 신경 쓰지 못했다. 

그 하나 때문에 계속 실패했다. 

 

"클린코드" 책에 이런 상황과 적절한 내용이 존재한다.

"경계 조건을 테스트하라"
경계 조건은 각별히 신경 써서 테스트한다. 알고리즘의 중앙 조건은 올바로 짜 놓고 경계 조건에서 실수하는 경우가 흔하다.
"경계 조건을 캡슐화하라"
경계 조건은 빼먹거나 놓치기 십상이다. 경계 조건은 한 곳에서 별도로 처리한다. 코드 여기저기에서 처리하지 않는다. 다시 말해, 코드 여기저기에 +1이나 -1을 흩어놓지 않는다.
"경계를 올바로 처리하지 않는다"
모든 경계 조건, 모든 구석진 곳, 모든 기벽, 모든 예외는 우아하고 직관적인 알고리즘을 좌초시킬 암초다. 스스포의 직관에 의존하지 마라(머릿속에서 코드를 돌려보는 등의 행위) 모든 경계 조건을 찾아내고, 모든 경계 조건을 테스트하라

 

경계 조건에 관한 말만 요약해도 이정도이다. 

 

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